Weby

Interaktivní web · Autorský koncept

THE HOLY TRINITY

Tři automobilové ikony, tři vizuální světy. Filmově laděná webová prezentace s vrstvenými scénami a animacemi při scrollování.

Web v pohybu

Prohlédněte si ho naživo.

Vyberte zařízení a zapněte náhled. Pro pokračování na této stránce jej ukončete tlačítkem v liště.

Prohlédnout web

Nejlépe vynikne na počítači.

holy-trinity-xi.vercel.app
THE HOLY TRINITY — náhled na počítači
Telefon
THE HOLY TRINITY — náhled na telefonu

Nezobrazuje se náhled? Otevřete web v novém okně

Projekt

THE HOLY TRINITY je nezávislá prezentace Ferrari LaFerrari, McLarenu P1 a Porsche 918 Spyder, kterou jsme v NextGen Digital vytvořili jako prostor pro výrazný webdesign a pohyb. Tři vozy spojuje jedna úvodní kompozice. Každý z nich pak dostává vlastní kapitolu s odlišnou atmosférou a rytmem.

Nezávislý autorský projekt NextGen Digital. Nevznikl na objednávku ani ve spolupráci s Ferrari, McLarenem či Porsche.

Co jsme vytvořili

  • Webdesign a vývoj na míru pro interaktivní automobilovou prezentaci.
  • Generované fotografické vizuály vozů a prostředí; nejde o záznam skutečného automobilového focení.
  • Vrstvené 2.5D scény, v nichž se obrazové plány a typografie pohybují vůči sobě.
  • Animace řízené přirozeným scrollováním, které propojují jednotlivé kapitoly.
  • Samostatně komponovanou mobilní verzi a zjednodušené zobrazení při zapnuté předvolbě omezených animací.

Vizuální pojetí a pohyb

Ferrari LaFerrari otevírá sytě červený a vínový svět. McLaren P1 přináší oranžovou v kontrastu s tmavým grafitem. Porsche 918 Spyder uzavírá trojici ve stříbrném prostředí s jemným zeleným akcentem. Barva, světlo a velká typografie dávají každé kapitole vlastní charakter.

Při scrollování se jednotlivé obrazové vrstvy rozestupují, mění měřítko a odkrývají detaily vozů. Pohyb vede pozornost od společného úvodu k jednotlivým automobilům a v závěru je znovu propojí. Prostorový dojem vzniká skládáním fotografických vrstev, nikoli otáčením skutečného 3D modelu.

Na telefonu jsme scény přizpůsobili užšímu formátu a běžnému dotykovému scrollování. Při omezených animacích zůstává čitelný obsah i celá obrazová posloupnost. Nejpůsobivější prostor pro velké kompozice nabízí počítač.

Dobrý projekt začíná rozhovorem.

Probereme, co potřebujete, a společně najdeme další krok.